- Home
- Vacatures
- Vacatures Apeldoorn
- Vacaturedetails
Vacature doormailen
VR Applicatie ontwikkelaar Unity3D C# Apeldoorn • ItaQ Interim Professionals
- Notitie toevoegen
- Vacature verbergen
- Vacature rapporteren
Gevraagd
-
Fulltime
-
MBO of hoger
-
Nederlands (taal)
Aanbod
-
Vast contract
Vacature in het kort
Over het bedrijf
Volledige vacaturetekst
De Programmeur verricht werkzaamheden in het kader van de doorontwikkeling van simulaties ten behoeve van de Koninklijke Marechaussee (KMar). Op dit moment heeft bureau Media/Simulatiecentrum 1 programmeur in dienst. Dit betreft een expertise functie wat betekent dat bij uitval van deze persoon de volledige expertise en daaraan verwante producten niet meer geboden kunnen worden binnen bureau Media/Simulatiecentrum. De werkzaamheden houden in dat de programmeur samen met de andere programmeur en designers gaat werken aan het project MindSet. Een zelf ontwikkelde game/VR omgeving gebaseerd op Unity. Doel is om samen het product in de gevraagde periode zo stabiel mogelijk te ontwerpen en door te ontwikkelen.
Achtergrond en eisen voor het uit te voeren project:
Het ontwikkelen van een VR applicatie die militairen kan trainen in het controleren van hun HRV (heart rate variability), die gespeeld kan worden samen met een instructeur of helemaal standalone. De hartslag data zal voorzien worden via een hartslagmeter, die via bluetooth verbonden is met de headset. Feedback word gegeven door het beïnvloedden van de speler zijn zichtveld, de threshold moet door de instructeur aan te passen zijn.
De applicatie moet plaatsvinden in een actie omgeving waarin de speler shoot/dont shoot beslissingen moet nemen, allemaal terwijl de HRV gegevens gemeten worden. De doelwitten moeten non-human zijn, zoals bijvoorbeeld aliens. Deze moeten vervolgens minimaal 2 identifiers bevatten (bijv. oog/huidskleur, vorm, aantal ledematen). De omgeving moet gelijk herkenbaar zijn als een bos, militair compound etc.
De ervaring moet (van te voren) in te stellen zijn door de gebruiker en door de instructeur tijdens het spelen.
De ervaring moet een duur hebben van 5 tot 7 minuten, met de mogelijkheid voor de instructeur om deze te verlengen.
De ervaring moet een stress response geven (de gebruikers hun hartslag moet rond de 10 bpm verhogen).
De applicatie moet een samenvatting kunnen geven van hoe de speler gespeeld heeft, hoeveel vijanden/onschuldigen zijn er geraakt/gezien, wat was de HRV score etc.
Opslaan van data is niet nodig maar de optie om data op te slaan moet rekening mee gehouden worden voor toekomstige ontwikkelingen.
- Kandidaat bezit de volgende competenties: creatief, initiatief, klantgericht, samenwerken, verantwoordelijk, nauwkeurig. Dit wordt getoetst in het CV en het intakegesprek.
- Kanidaat is in het bezit van tenmiste een afgeronde (diploma) MBO-opleiding Programmeren of soortgelijk.
- Kandidaat heeft minimaal 2 jaar aantoonbare werkervaring met C#, Unity (3D), GIT of 3D-assets.
- Kandidaat heeft bij voorkeur aantoonbare werkervaring met het ontwikkelen van game-applicaties.
- Kandidaat voelt zich bij voorkeur goed thuis bij het werken in teamverband.
- Kandidaat heeft bij voorkeur aantoonbare werkervaring met Azure.
Aanbod
Locatie: Apeldoorn
Startdatum: 1-12-2025
Einddatum: 30-11-2026
Verlenging: 3 x 12 maanden
Uren per week: 18
Vanaf nu ontvang je automatisch de best passende vacatures automatisch in je mailbox.
Jouw inschrijving
Emailadres:
Functie:
Plaats:
Frequentie:
Wijzig je inschrijving
Ontvang als eerste nieuwe vacatures voor Applicatie Ontwikkelaar in Apeldoorn
Vind nieuw personeel op Werkzoeken.nl